Phantom Doctrine Deluxe Edition [L] [RUS + ENG + 6 / ENG] (2018) (1.1 + DLC) [GOG]

Ответить на тему
 
Автор Сообщение

Saotome ®

Пол: Не указан

Стаж: 3 месяца 30 дней

Сообщений: 101

Создавать темы 19-Мар-2019 15:42

[Цитировать]

-Phantom Doctrine- ИНФОРМАЦИЯ:-Год выпуска: 2018
Жанр: Стратегия - Пошаговая - Фантастика
Разработчик: CreativeForge Games
Издатель: Good Shepherd Entertainment
Платформа: Windows
Версия игры: 1.1
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, английский, польский, французский, немецкий, китайский (упр.), итальянский, испанский
Язык озвучки: Английский
Таблeтка: Не требуется (DRM Free от GOG.com)-СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:-ОС: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965 or equivalent
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 550 Ti / Intel HD 620 / Radeon HD 5770
DirectX: Версии 11
Место на диске: 35 GB
Дополнительно: Online connection required for Multiplaye
-ОПИСАНИЕ:-Phantom Doctrine — шпионская пошаговая стратегия-триллер, действие которой разворачивается в самый разгар Холодной войны. Игра запечатлевает тонкие интриги классических фильмов о шпионах и погружает игрока в таинственный и параноидальный мир тайных операций, контрразведки и заговоров.
Вам предстоит возглавить тайную организацию под названием «Клика», чтобы предотвратить заговор мировых масштабов, призванный стравить лидеров стран и нации. Выполняйте секретные миссии, изучайте засекреченные документы, допрашивайте вражеских агентов, раскрывая мрачный план. У вас не так много времени, чтобы сорвать его и спасти мир от немыслимой катастрофы.
-

Дополнительно

  • Глубокий сюжет: более 40 часов игры в режиме кампании с богатым захватывающим сюжетом, в который вплетено множества исторических фактов и персонажей, создающих пугающе реальную картину Холодной войны с неожиданной точки зрения.
    Новое поколение пошаговых боев: немыслимая до сих пор свобода передвижений и действий, включая разнообразные режимы Наблюдения и штурмовой навык Пролом.
    Расширенное поле боя: по всему миру можно размещать предметы, позволяющие вызвать подкрепление в разгар битвы. Но враг также может вызвать подкрепление, в том числе тяжелое оружие и даже воздушную поддержку. Не ввязывайтесь в перестрелку с ножом.
  • Знание — сила: повышайте свои шансы на успех, отправляя на место операции тайных агентов. Старайтесь быть на шаг впереди вражеских агентов, которые также готовятся расставить свои хитроумные ловушки.
    Скрывайтесь в тени в полноценном стелс-режиме: тайные операции можно пройти, используя беззвучное оружие, скрытные убийства и передовые технологии времен Холодной войны.
    Управляйте крайне важной операцией контрразведки: вербуйте агентов из КГБ и ЦРУ, криминальных структур или используйте уникальные способности субъектов тайных правительственных экспериментов. Оружие, ресурсы и контакты можно расположить по всему миру, что позволяет вам управлять ходом событий издалека. Но если ситуация требует личного вмешательства, вы можете ринуться в бой в любой момент.
  • Инновационная доска расследований: панель расследований использует классический подход с нитками на демонстрационной доске и является центром, где можно исследовать дела, локации и героев, открывая доступ к новым заданиям, ресурсам и технологиям. В игре Phantom Doctrine расследования и разведка — неотъемлемые составляющие успеха.
    Многопользовательские сражения: теряйте друзей и заводите новых врагов в ожесточенных сетевых матчах. Насладитесь смертельным хитроумием Phantom Doctrine в доступных и напряженных схватках 1 на 1.
    Используйте безжалостные технологии: вы можете самостоятельно исследовать новые технологии, либо выкрасть их у противника, а затем бессовестно использовать в своих целях. Зачастую они экспериментальные и сомнительные с моральной точки зрения, но промывание мозгов, дознавание, биоинженерия — вполне законные методы добычи информации в игре, где все средства хороши.
    Полностью персонифицируемое создание персонажей: вы можете настраивать облик агентов каждый раз, когда им нужна новая личность. Изменяйте их внешность, подделывайте документы, обучайте смертельным навыкам и отправляйте на задания.
  • Тщательно проработанный дизайн локаций: сочетание огромных, разработанных вручную локаций и продуманного до мелочей дизайна гарантирует широчайшее визуальное и игровое разнообразие. Путешествуйте по миру 80-х годов, охваченным Холодной войной по обе стороны Железного занавеса.
    Модульная кампания: широкий выбор механик гарантирует разнообразие при повторном прохождении. Неповторимый игровой опыт создается случайной генерацией имен и биографий персонажей, алгоритмическим заселением и адаптацией карт, а также случайными донесениями разведки.
    Шпионский триллер с двух точек зрения: играйте за бывшего контрразведчика КГБ или мятежного оперативника-карателя ЦРУ. Каждому удалось осознать правду и бросить вызов глобальному заговору. Заверши кампанию, чтобы получить доступ к дополнительному персонажу в Расширенном прохождении.
    Нет слишком малых или слишком глобальных заданий: вы можете проникнуть в многолюдное правительственное учреждение, чтобы убрать конкретного человека или устроить масштабный штурм вражеской базы. Вас ждет масса дополнительных заданий, трофеев и разведданных, и только вы решаете, какой станет каждая миссия. Ваши решения определяют все.
-

Phantom Doctrine - Halloween Scare Tactics

Phantom Doctrine - Halloween Scare Tactics
Phantom Doctrine - Halloween Scare Tactics includes a bunch of fun new Halloween themed content, including spooky face masks, new environmental items, and a cool light up Pumpkin Head that you can equip and wear during missions.
-

Порядок установки

Установить, задав параметры.
играть.
-

Update

Patch 1.0.8 & Scare Tactics DLC (29 October 2018)
We are back with another set of updates and additions to mark the upcoming Halloween season! You may find the detailed description of all the improvements and changes below. As always, we want to thank you for your ongoing support, suggestions, conspiracy theories and being a community any Developer would envy.
Get into the spirit of the season and bolster your agency with Spooky Spooks and Pumpkin Spies!
New, Halloween-themed character customization options: new hair and eye colors, face painting and unique.. headgear
For a short time Halloween-themed models and textures will appear throughout the tactical levels so keep an eye out!
Improvements:
A pack of new character customization options has been added: headgear, clothes and accessories
Two brand new multiplayer maps: Unit ‘Theta’ and Safehouse
The Loadout Screen now has buttons to strip non-participating Operatives of their gear, deselect the tactical team and clear the Support section, all for a more streamlined experience
Added new warning pop-ups after selecting “Restart”, “Exit to main menu” or “Exit to desktop” from the pause menu
Exiting from an active multiplayer game requires confirmation
Selected multiplayer maps are now visualized in the lobby
Unlocking of Body Engineering compounds has been tweaked and improved to facilitate access to early game unlocks later on
Items obtainable early in the campaign are now more readily available in late game
The “Actor” perk can now be switched in the main menu to work the way it used to post-launch (disregarding the enemy Agents field of view)
The pop-up window in strategic gameplay about new secrets can now accommodate up to 4 lines of text
The list of aliases used in Secret Files has been significantly expanded
Technologies unlocked by campaign progress now have a ‘New’ marker visible
Formatting of descriptions for Technologies in the Workshop has been improved
The delay before arrival of reinforcements has been corrected at the beginning of the KGB campaign
Buttons on world map pop-ups have been adjusted to match the text size for their corresponding choices
Navigational buttons in the multiplayer session setup screen have been improved
The ambient sound in hideout facilities has been adjusted
Health bar in action camera view has been repositioned
Placement of targets behind high cover during incoming fire has been improved
Line of fire in full auto mode to targets behind cover on higher floors has been tweaked
Improved wind sway animations for potted plants
Improved movement and idle animations for female Operatives
Idle animations improved for civilians standing by tables
Use animation for Heartbeat Sensor
Miscellaneous animation and model improvements for the character customization process
Multiple minor localization tweaks and fixes
Bugfixes:
Eliminated a potential blocker in chapter 6. of the campaign
Solving two secret files at once no longer causes any issues
Reassigning agents between jobs using key bindings will no longer causes rare issues with progression
Miscelanneous fixes and stability improvement
Vancouver’s icon will no longer be obscured by UI text
Infirmary can now correctly be fully upgraded
Buttons now display correct states on side story pop-ups in the world map
Deployment zones can no longer be switched using the pause keyboard shortcut
A character’s make-up will now be correctly visible on all screens
The game can no longer be saved in the deployment phase
Controller inputs will no longer be registered on game loading screens
Improved descriptions for “Respiratory” and “Sensory” Operative stats
Improved and clarified descriptions for tooltips on the Loading Screen
The number of secrets to be found will now correctly decrease when an enemy
Miscellaneous improvements to tooltips, labels and descriptions
Clothes will now fit agents of all body types correctly
Agent portraits repositioned in the location window to correct a minor issue in English and French versions
Miscellaneous improvements and fixes for graphics and displays
If you encounter any issues, wish to chat about Phantom Doctrine or just poke the Devs, our Official Discord Server http://discord.gg/cfg is always the best place to visit.
Patch 1.0.7 (03 October 2018)
Greetings, Agents!
We are back with another batch of improvements and fixes for you today. All of the changes are listed below, and the entire Team is continuing their hard work based on your feedback and suggestions. We truly appreciate how vocal and helpful the community around Phantom Doctrine is, and promise to continue supporting the game as we have been doing so far.
Improvements:
On Easy and Medium difficulty, enemy reinforcements will be delayed somewhat if there are still enemies remaining on the map
Crafted Support Powers can now be sold
In the selection window for crafted items, there's now a count of such items already owned
The character panel now shows duration of effects granted by reactive abilities
Increased visibility of secret containers after a tactical recon or other ways of revealing a room (Spotter etc.)
Overwatch range is now adjusted to a weapon's maximum range (yay!)
Improved visual line of sight for attacks against targets on higher floors
Improved pistol animations for characters in half cover
Improved the list order of available tech unlocks in the Workshop
Clarified the message about the unavailability of Conversion Treatment when there's no room in Crew Quarters
Improvements to the details of body type and face on the character creation & customization screen
Increased level of detail for the operatives' clothes on high quality setting
Reduced damage dealt by sniper rifles with tranquilizer darts
Added audio feedback when attempting to use an unavailable navigation button in strategic screens
Bugfixes:
Pause menu can no longer be opened when a Side-story Event window is open on screen (fixes a progression issue in Chapter 6)
Secret Files generated in late stages of the campaigns should now have all their names working as intended
The game can no longer be sabotaged by opening the Move Hideout prompt and the Investigation Board at the same time
UI will no longer rebel when a location window and a crafting completed window are open at the same time
Tracked down an elusive bug when World Map locations would sometimes appear in the Hideout screen
Rare copies of the game with a predilection to crash after being closed have now been taken behind the shed and shot
A Dispose of Body use which would result in combat no longer blocks the game
Pins for intelligence snippets on the Investigation Board can no longer be displayed off screen
Keyboard shortcuts can no longer resume the game while in the Save/Load screen
Civilians at the top of the stairs will appropriately run away from armed persons
The UI will no longer freeze when a location window and an event window pop up at the same time
Enemy Agents while in Vigilant mode will now reactivate security and clean up intel at the appropriate time
No more crashes while selling weapons to vendors. Capitalism.
Facilities can no longer be selected in the background with a mouse cursor while the Pause Menu or the Save/Load screen is open
Agents with the Loyal perk will no longer participate in Chapter 6 sidestory events
Improved scaling for cinematics on ultrawide monitors
A lost informer in the Informer Assassination mission will no longer appear in MKUltra as a captured enemy
KGB Campaign: Operatives undergoing training can no longer be assigned to the story-related fight in the Hideout
Agent training is now interrupted in the case of a Raid
Tutorial pop-ups will no longer appear at the same time as Side-story Events
The Tactical Plunder achievement now only counts Secret Containers
Exiting the Moving Hideout screen can no longer be done with a hotkey
Disposed of a superfluous message about an agent returning from MIA status after some time has passed from his rescue from an Enemy Cell
The Cabal Sleeper Agent perk won't prevent an Operative from joining the enemy's side (duh!)
NPCs will correctly return to their patrol after investigating a Decoy
Overwatch won't trigger through closed door
Eliminated inconsistencies in discoverable aliases between different language versions
The controller prompt for locking the door no longer appears right next to an agent on overwatch
Objective text in Chapter 3. fixed
Eliminated cases when a slider for the secrets list at the mission summary screen would be displayed unnecessarily
Clipping issues for shotgun-carrying agents in the Loadout Screen fixed
Women's Hippie Glasses color-corrected (yay!)
Ambient sounds range on large maps has been increased
The annoying MKUltra sound was told to be more on the down low
Audio volume settings now affect the Multiplayer Lobby as intended
Superfluous animations after moves beginning in half cover removed
Fixed rare cases text errors in the Spanish localization's Secret Files
If you encounter any issues, wish to chat about Phantom Doctrine or just poke the Devs, our Official Discord server http://discord.gg/cfg is always the best place to visit
Patch 1.0.6 (17 September 2018)
This patch contains requested improvements and fixes. As always, thank you for your support and all the feedback. Rest assured that further updates are in the works and we're always interested in hearing from you!
Improvements:
Dispose of body/pick up agent cutscenes are now skippable (yay!)
The Interconnected ability now only works after a successful tactical recon of the mission area
Volume of cinematic cutscenes played during missions adjusted
Improved enemy agent behavior while in vigilant mode
Removed an exploit resetting agent Heat with a tech unlock
Improved tooltips for armor, weapons and items when comparing them
Bugfixes:
Removed an issue with endless slow-mo for overwatch triggered for enemies in cover
Skipping a turn with the evac panel open will not block the UI
Removed a potential block caused by an enemy vigilant Agent trying to turn laser sensors on again
A patrolling Agent will no longer fall off the map while jumping down
Tracked down an eliminated a pesky rare bug which could block the game when choosing an enemy and an ability in the tutorial
A rare technical issue when opening a new secret file is now dead and buried
After rescuing an operative being interrogated in an Enemy Cell location, Danger gain will be correctly reduced
An Operative working on a Hideout assignment can't be hospitalized because of a Side Story Event at the same time
Agents in support cutscenes are now dressed in correct clothes
Opening a door will no longer cause a nearby civilian to move
Corrected a tooltip repetition for single shot stats of SMGs and rifles
The system cursor should no longer appear and supersede the in-game cursor
A disguised Operative carrying a body will now correctly upset civilians on sight
Removed an exploit from a KGB story mission, allowing to load a game and revert to infiltration mode
Corrected World Map text in the Italian localization
Improved gunshot sounds passing through grids with cars
Smashing of already broken glass will no longer be attempted
A variety of small fixes
Patch 1.0.5 (29 August 2018)
Improvements:
the Actor perk decreases the range of recognition while in disguise (before: could never be revealed with said perk)
the Agent Overview window (before: Background) in the Crew Quarters facility now displays all abilities, including passive ones
improved generation of Hideout Candidate locations (prevents a selection of only the most expensive options, possibly leading to a bakruptcy loop, and other tweaks)
secret documents are only visible in the deployment phase after conducting Reconnaissance of the location
improvements and balancing of AI
experience gains balance
miscellaneous tweaks and improvements to animations
Bugfixes:
fixes an error which could lead to a progress block during the Undertow-related events (doesn't resolve the issue for save files with blocked progress)
fixes an error leading to icons on the World Map disappearing
fixes wrong damage values (and sometimes blocks) which could occur while shooting from overwatch mode beyond a weapon's range
fixes an issue which could lead to the disappearance of the top status bar in the strategic view after clickling Background in the Hire tab in the Crew Quarters
fixes an error which could under specific circumstances lead to a block when entering an enemy's overwatch area
fixes an error which could lead to a block when attempting to move in the area of effect of Blister Gas
fixes an issue with saving the game when a player ends the turn with a hotkey while aiming
fixes an error in Danger generation for agents captured by Beholder
fixes an error with previous abilities not being removed after changing Training
key bindings for alternative keys are working correctly
dodge cost modifiers now update correctly in the Crew Quarters interface
fixed an issue with launching the game on the main monitor on multi-screen setups
the misplaced M-16 weapon is back in the game
various minor tweaks and fixes
Patch 1.0.4 deployed!
We believe that with Patch 1.0.4, the significant majority of LoS/LoF, animation and combat system issues should now be solved. If necessary, we will keep further tweaking it to provide you with the best possible experience.
Major improvements:
weapon ranges and viewing distances rebalanced
new visualizations for characters leaning out of full cover (increasing visibility for the full cover sidesteps)
improved AI behaviors
revealing an enemy attacker in Fog of War for the duration of the attack
characters no longer perform unnecessary sidesteps
Bug fixes:
fixed a continuity issue with the Omikron Detention mission under specific circumstances
fixed a continuity issue with the Locate Lamster mission under specific circumstances
fixed an issue with icons disappearing from the world map in specific conditions
solved an issue where occasionally the campaign could be continued after failing a story mission
fixed an occasional issue caused by an operative shooting from within a gas cloud
numerous fixes to minor issues with collisions/visibility caused by objects on maps
Phantom Doctrine Patch 1.0.2 released!
Fixed: replaced placeholder lines in the Chinese localization
Fixed: civilians run away properly, no longer blocking doorways
Fixed: the Distract skill should work properly in all cases
Fixed: occasional issues with autosave files in Ironman mode
Improvement: characters in full cover lean out/turn towards an attacking shooter
The improvement above should address the first, small portion of LoS visualization issues. The process is ongoing for more radical changes in the Line of Sight/Line of Fire mechanics and we expect to deploy it soon.
Обновление Phantom Doctrine 1.0.1
16 АВГУСТА - GOOD SHEPHERD ENTERTAINMENT
Как известно многим из вас, в небольшой части игрового перевода присутствовали ошибки. Больше всего пострадали русский и китайский языки, а на втором месте по ущербу оказались испанский и французский.
Сегодня мы рады сообщить, что обновление за номером 1.0.1 исправляет ошибки в русской локализации. Что касается исправления несоответствий русской речи и сопровождающих её субтитров в сюжетных сценах, мы изучим эту проблему, но она потребует большего времени на исправление. Мы продолжим изучать ваши отзывы и реагировать на замечания по локализации в дальнейшем, но крупнейшая часть проблемы уже решена.
Многие игроки также жаловались на то, что противники палят «сквозь препятствия». В большинстве случаев эта проблема заключается в другом — мы неполноценно отобразили как система отступа влияет на линию прицеливания. Это наша проблема и мы работаем над её решением: проработкой визуализации и настройкой корректной работы самой системы.
В дополнение к исправлениям в переводе, обновление затрагивает несколько других исправлений:
Исправлено: избавление от тел агентов противника (в том числе сюжетных персонажей) больше не приводит к вылету игры.
Исправлено: внесены небольшие исправления в текст на других языках.
Исправлено: «заполнители» в русской локализации.
Поддержка модификаций
После исправления двух важных проблем, упомянутых выше (визуализация и работа системы отступа), и нескольких мене значимых ошибок, упомянутых вами, мы начнём работу над поддержкой пользовательских модификаций. Они станут первым крупным дополнением к Phantom Doctrine.
Руководство:
Мы также создали официальное Pуководство Рhantom Doctrine, чтобы помочь вам разобраться в отдельных особенностях игры.
-

Скриншоты

-Торрент перезалит 15.02.2019, дистрибутив игры заменен на актуальный.
[Профиль] [ЛС]
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: 19-Июл 01:57

Часовой пояс: UTC ± 0



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы